《幻唐志:洪荒现世》第三赛季斗技场攻略
本文转载自《幻唐志:洪荒现世》官方论坛,原作者:Van兽之王
最近第三赛季也有一段时间了,加上近期法宝和天赋有较大改动,所以给各位带来了最新的第三赛季斗技场攻略,主要是对斗技场一些理解和看法,还有对当前热门阵容的介绍,以及如何在斗技场判断对手阵容的方法。希望能让大家对斗技场有一点新的理解。
斗技场玩法介绍:
一、仙法对决:
仙法对决是玩家之间1v1的竞技场,每天能免费打5次,普通月卡有额外1次免费次数,高级月卡有额外2次免费,加起来一共可以免费挑战8次,每日挑战上限是20次,消耗完免费后可以消耗斗法场挑战卷来继续发起挑战。选定进攻阵容后会挑战对方已配置好的防守阵容,过程自动,中途退出算失败,且不会返还挑战次数,每日5点刷新挑战次数和每日奖励。
仙法对决到特定段位有新的规则,分成飞升赛、传奇赛、巅峰赛三种。同时挑战和被挑战都有各自规则。
飞升赛:
挑战规则:会根据玩家当前分段积分匹配对手,战胜随机对手获得积分。挑战失败会扣除积分,但是最近更新改动,仙法对决中,主动进攻失败不再扣除积分,这是一波上大分的好时机。
被挑战规则:会根据挑战结果增加或扣除段位积分,到传奇5之前每个段位都有段位保护,也就是说不会掉大分。会保持在最低分段位,比如你在豪杰1(600-700段位积分),被挑战时输了,分数不会降到600以下,保持在600。
传奇赛:
挑战规则:在飞升赛基础上,加入可以挑战20-30的巅峰段位机会,若战胜,则可以取代巅峰赛名次。
被挑战规则:在传奇1段位不能被其他玩家挑战,也就是保底段位。上去了就下不来了。
最好当咸鱼就是传奇1,不会掉段也不会被挑战,不过上升之前挑战之路也是比较辛苦的,每次挑战比自身高段位的玩家可以+18以上的段位积分,传奇1要2800积分,也就是说从侠士1开始到传奇1,至少需要胜利156次以上,才能到达传奇1的位置。
巅峰赛:
挑战规则:巅峰赛只有30个位置,每个位置都是固定的,不会因为段位积分改变,唯一能改变的方式就是挑战比自己排名高的玩家,替代他的位置。所谓弱肉强食,只有一个第一。
被挑战规则:处于20-30位置的玩家会被传奇玩家挑战,被击败,就会重新回到传奇1,所以也比较刺激,可以反复横跳。
二、诸仙协斗
仙法对决的3V3版本,也就是多人竞技,每个玩家派出一个队伍,跟另外两名玩家组队,一起挑战。同样也是进行积分模式。挑战时按照出战顺序,跟对方进行三场战斗,根据三局两胜来判断本次挑战是否成功。积分计算只计算主动挑战产生的结果,被挑战的结果不计算在内。
每天20点开始比赛,比赛开始后,能够参加比赛(凑齐3人队伍)的队伍不能改变队伍状态,也就是固定出装和参加战斗英雄。队长可以挑战队伍的出战顺序,因此学会田忌赛马非常关键。
这个模式比较考验3人中2人的实力水平和队长判断能力,保证2支队伍胜利就能加分。把如何把最弱的队伍安排到对方最强的队伍,就是队长要做的事情。参加一次后组队不会自动解散,可以继续参加下一次,方便省事。
三、斗技场特殊规则
1、战斗时双方英雄最终伤害减免+35%。
2、防守阵容配置时可选择手动布阵,手动布阵不会自动更新上阵英雄除境界与星级外的配置,但技能会实时更新。
两个规则都是利于防守方,因为14回合结束时未能分出胜负,则算防守方防胜利,增加的伤害减免能够大幅度提升防守方的前面肉度,可以更容易拖到14回合结束;手动布阵则更好固定防守阵容,避免在调整英雄属性、装备、法宝时,斗技场的防守阵容也同步调整,导致防御体系崩塌。
斗技场攻略
一、斗技场环境分析:
1、近期变动较多,去掉了选择核心天赋的限制;法宝移除属性加成,更加偏向功能性,相当于身上少了半个装备加成;还加强了治疗效果,之前是根据攻击力加成,现在根据生命值加成。特别是法衣,史诗级削弱,甚至不如用带治疗的法宝。
2、前排坦克被削弱了,虽然也相对削弱攻击加成,但是仍然是攻击阵容互卷,输出对轰时,基本上哪一方的输出角色先出手,哪一方就能获得胜利。
3、因为加强治疗,纯防守阵容更加容易克制快速进攻的阵容,由于大部分属性用在了身法+神识上,所以输出能力会稍弱一点,容易续上前排坦克生命,不容易掉人。
4、防守阵容用纯拖时间坦克治疗组合和进攻型的组合都差不多,再怎么变也是明牌,前者纯防守没输出手段,一旦对面是后期输出强力阵容也是无能为力,会快速减员。后者则是很容易被针对进行克制,因此只能搭配出比较万金油的防守阵容。
二、斗技场阵容选择:
1、常见误区:
五星英雄一定比四星英雄强,高级阵营一定比低级阵营强。这是很常见的错误,英雄的强度更多取决于英雄的自身被动专属天赋和星级等级。星级等级提升会增加基础属性,提升会有更高的数值,也方便竞速。四星英雄相对五星英雄,低级阵营相对高级阵营的优势就在于,获取难度相对更低,可以更快突破星级,更快的解锁专属天赋。
2、灵活运用英雄:
幻唐志:洪荒现世的游戏特点,英雄主动技能可以自由更换,多样的组合会产生不一样的效果,不要被英雄的主动技能限制,理论上每一个英雄都可以当输出、当奶妈等等,要根据专属天赋和阵容调整英雄的定位,这里举几个例子:
白泽:拥有“太古玄术”的专属天赋,能释放两次主动技能。通过更换主动技能,白泽在爆发、控制、解控、回复等方面都有着不错的表现,堪称全能型英雄,目前主流是用来作为功能性辅助/前排,携带威慑震吼或箴言,开局能够更稳定的控制对方英雄。
陆压:拥有“斩仙飞刃”天赋,能够斩杀12%血以下的敌人,使陆压成为了PVP比较常见进攻方辅助,陆压本身的输出能力并不高,自身携带的“撼岳惊雷”也不强,更多时天赋可以携带“激励”或者“万象更新”等技能进行辅助,也可以带其他减伤加防御的天赋来充当坦克或者控制位。
3、常用输出阵容:
攻击阵容就是那么几种,更多情况是根据辅助角色和法宝的变更来调整攻击模式,调整通用天赋来应对更多实战阵容。
1)杨戬普攻队:以杨戬作为输出核心,配上樊梨花、涂山怜再搭配2个奶妈,神像选择白虎。
主要打法是保护杨戬输出核心,通过涂山怜的因怜生怒和樊梨花的邀战让杨戬进行多次额外普攻,加快天威层数堆积来增加攻击和输出。天威可以使杨戬带有群体伤害,因此不担心只有一个单体输出问题。
杨戬天赋上选择狞视、续刃狂袭、激励,法宝选择诛仙剑阵图增加普攻次数。
2)九黎黎盈队:以黎盈为核心,加上4个九黎角色工具人或者3九黎角色工具人+1个奶妈,神像选择睚眦。
主要打法是保护黎盈到第四回合开始使用技能,再以牺牲队友增加攻击,获得强力输出和汲取能力。同时4同阵营可以增强神像属性,加上天赋带上复仇这一类能通过自身扣血、队友败退来提高伤害和减伤的技能,一对多也有一战之力。(黎盈:我要打10个)
黎盈天赋选择麻木、复仇、战意沸腾,法宝推荐带青萍剑增加伤害。
3)祝融火烧队:以祝融和炎刑作为核心,外加两个坦克角色和一个治疗角色,神像选择白泽。
祝融输出,炎刑辅助,通过炎刑天赋和角色主动技能“灼罚火雨”为敌方单位上灼烧,祝融的天赋通过主动技能和法宝将敌方的灼烧转换成离火增加伤害,快速堆叠“灼烧”转成“离火”进行持续性输出。
祝融法宝带上芭蕉扇增加伤害,天赋带上暗之力、激炎诡术、落井下石,作为主输出还是多带伤害比较好。炎刑带上余火和其他增加灼烧的伤害天赋。
三、仙法对决战前分析
进入战斗前可以看到防守方的英雄阵容和神像,可依据神像配置来判断对方的阵容是属于攻击阵容还是防守阵容,攻击阵容就是拼谁速度快、输出高,在14回合前结束战斗的阵容,防守阵容就突出一个拖字,拖到14回合后然后防守胜利。
1、神像
青龙、麒麟、朱雀、玄武就属于典型的防守神像。腾蛇、白虎、驳属于攻击神像。白泽、乘黄、睚眦属于进可攻、退可守的神像,不太好判断,但碰到了建议还是当成攻击阵容处理,因为防守阵容对于速度和洞察的需求相对来说没有那么高。
2、常见输出英雄
1)杨戬作为主输出,明显是走普攻队,通过不断普攻来进行高频率输出,可携带威慑震吼技能抢速进行针对,以及带狐狸携带嘲讽作为主坦克进行应对。
2)祝融作为主输出,说明是烧烧队,通过堆叠灼烧后转成离火进行高额输出,辅助位可携带万象更新技能、天赋替换成清心进行应对(最好是白泽),因为白泽可以连放两次万象更新,触发两次清心,最多可解4个负面状态,否则建议抢速对祝融进行沉默或者直接干脆秒掉,不要让祝融出手。
3)黎盈作为主输出,就是九黎黎盈队,前4个回合尽快解决对方坦克位,这样可以使敌方黎盈失去安稳的输出环境,难以持续打出伤害。或者带上针对用法宝番天印抑制敌方技能释放,对方会因为黎盈减员,因此番天印会比较大概率打中黎盈,被眩晕后延迟释放主动技能,少一个回合输出也回不上血。
还有一个打法就是带上功能性英雄白泽,属性点主加体魄,用两次箴言,确保能够封印住黎盈的主动技能,同时还能承担一些伤害。唯一不足就是少一个输出位。
3、常见进攻型辅助英雄:
1)樊梨花,普攻常用辅助英雄,通过邀战让主输出对樊梨花的对称位进行点杀,因此需要注意阵容站位,把坦克位放到樊梨花对称位。
2)陆压,主要就是对残血目标进行收割,这种一般是输出能力较强的攻击阵容,具体得看其他主输出的输出方式进行应对。
3)斐旻,普攻常用辅助输出英雄,增加友方连击率,同时自身增加连击率,而且可以进行协战。普攻流输出型辅助之一,不过被削弱过,强度没有之前高。自身比较脆,扛不住几次伤害。
确定对方防守阵容方向后,就可以相对的调整自己的进攻阵容和英雄属性了,若对方是攻击阵容时,则需要考虑是否需要调整天赋和角色、装备的身法属性来抢占速度,以及适当增加生存角色、属性、天赋、技能,如:建木仙的凝露回血天赋、叠嶂的庇护残血天赋、墨乾的全体叠甲天赋等等。
剩下的就得根据对方的英雄配置来大致判断对方的防守思路了,首先看输出位,攻击阵容看对方的输出位来判断如何输出,碰上比较少见的输出位得留意是否有常见的进攻型辅助英雄,都没有的基本就是防守阵容。
四、仙法对决战后调整:
战斗胜利了自然不用管,但战斗输了,就得看战报了解属性,对现有阵容再进行一些细节调整,举几个简单的例子:
1、假如对面有沉默技能,可以把某个辅助堆高韧性同时带“万象更新”技能,卡速在对方的释放沉默技能后面一点,清除沉默状态,这样不会影响下一回合输出。
2、假如对面输出英雄的速度比自家速度慢,则把己方输出的身法属性洗到神识上,只要比对面高上一些。
3、假如己方被对面上的负面状态过多导致战斗失败,可以带法宝“青莲宝色旗”清除负面状态。
以上就是第三赛季斗技场攻略的全部内容,近期变动较多,所以还有很多可以探索的组合跟搭配。大家可以多尝试不一样的阵容,说不定有奇效。