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6月12日维护公告

2024-06-12

各位少侠:        
《幻唐志:洪荒现世》将在6月12日22:30至6月13日10:30进行赛季维护。维护期间服务器无法进入,维护结束后开启全新赛季“百炼神兵”。千锤百炼,铸造神兵!新英雄、新法宝、新传奇装备、新天赋等都将来到洪荒世界,助力各位少侠征战全新的赛季,挑战全新的玩法。        

本次维护的主要内容如下:        
【玩法】        
1.新增斗技试炼玩法:        
    (1)每周会刷新3个试炼关卡,使用不同的队伍挑战成功后,可获得累计积分,达到一定累计积分时可以领取奖励;    
    (2)本玩法的战斗会应用斗技场中的战斗规则。    
2.新增玩法巅峰对决:        
    (1)巅峰对决将在本服赛季的第一个周日开启活动入口;    
    (2)每周日5:00开启报名,周四18:30结束报名。周四、周五、周六在规定时间内举行积分赛、冠军赛-半决赛、冠军赛-决赛,决出最后的冠军;    
    (3)每周冠军赛结束以后,根据排名发放元宝和阵营寻缘符等奖励。    
3.四海云游玩法调整:        
    (1)进入云游前需要预先编辑一套阵容编队,在进入云游后无法再调整该阵容上阵的英雄及站位。在云游中可以与9个普通敌人进行战斗,无论胜利与否,该敌人都会消失。战胜6个普通敌人后即可挑战精英敌人,精英敌人可被多次挑战,每次挑战间敌人将继承血量。战胜精英敌人后会掉落云游宝箱,开启即可获得天赋以及装备奖励。此外若战败了4次将直接结束游戏;    
    (2)新增评分规则,云游战斗消耗的回合数越少会获得越高的队伍评分。重新上阵或下阵队伍中的英雄及神像与重置队伍中英雄的天赋将会清空对应的队伍评分。此外还会依据所有编队中英雄、神像的重复次数会对总评分进行修正;    
    (3)最终根据所有队伍的历史最高评分总和可以获得奖励,还可以进阶获得更为丰厚的奖励;   
    (4)购买普通月卡并且通过该难度的云游后可以使用跳过战斗功能快速进行战斗;    
    (5)四海云游评分奖励新增账号经验产出,同时降低了世界游历关卡账号经验产出。    
4.其他调整:        
    (1)整体下调了各玩法关卡的输出能力。    
    (2)调整了部分玩法的奖励内容和奖励数量;    
    (3)提高了封妖卷每日可使用金元宝补给渡心之火的次数上限;    
    (4)提高了山海幻境基础元力,降低了天级幻境的元力上限。同时新增天赋等阶强化材料和法宝等级强化材料掉落,降低装备强化材料产出数量;    
    (5)删除了集结战开启期间退出帮派无法再次参与集结战的设定;    
    (6)修复了仙法对决和群仙斗技防守战报能够看到进攻方玩家属性的问题。    

5.帮派占领战暂时关闭,此活动将会在未来改版后重新开放,敬请期待。 

 

【英雄】        
1.新增英雄:        
    (1)天庭阵营【欧冶子】:    
    专属被动【百炼神兵】:友方单位每累计获得一定数量的【增益状态】后,欧冶子会为自身进行1次铸造,依次铸造宝剑【湛卢】【胜邪】【巨阙】【鱼肠】【纯钧】;铸造时若欧冶子已拥有5把宝剑,则随机触发1把宝剑效果;    
        【湛卢】:【正面】回合开始时,使友方全体伤害加成增加;
        【胜邪】:【正面】回合结束时,攻击多次,每次对随机敌方单位造成间接物理伤害;
        【巨阙】:【正面】回合开始时,使敌方全体受疗加成减少;
        【鱼肠】:【正面】回合结束时,对最虚弱的敌方单位造成间接物理伤害;
        【纯钧】:【正面】回合开始时,友方全体伤害减免增加。
    专属天赋【龙泉祖师】:欧冶子每有1把宝剑尚未获得,则最终伤害减免增加;每把宝剑额外使持有者最终伤害加成增加;    
    专属天赋【灵光乍现】:触发铸造所需获得的【增益状态】数量减少;    
    专属天赋【神兵天巧】:每铸造1把宝剑,欧冶子攻击力获得提高;    
    主动技能【万剑归宗】:对敌方全体造成直接物理伤害。若自身携带【增益状态】,则额外对随机敌方单位造成间接物理伤害。  

 
    (2)九黎阵营【铁扇公主】:    
    专属被动【六丁神火】:回合开始时,吸收敌方单位携带的灼烧类状态;回合结束时,将自身携带的部分灼烧类状态转移至最虚弱的敌方单位,并为最虚弱的友方单位进行治疗,转移的灼烧类状态数量越多则治疗次数越多;    
    专属天赋【神炎灼心】:【六丁神火】转移灼烧类状态后,额外使目标受到的间接法术伤害提高;    
    专属天赋【火扇神佑】:【六丁神火】治疗效果增强;    
    专属天赋【扇舞飞焰】:敌方单位败退后,其携带的部分【灼烧】转移至随机1个其它敌方单位; 
    主动技能【余烬生辉】:为友方全体治疗;自身携带的【灼烧】越多,治疗系数越高。    


    (3)幽冥阵营【阿修罗】:    
    专属被动【绝境修罗】:当前已损失生命值越多,攻击和防御越高;    
    专属天赋【不堕轮回】:生命比例越低,最终伤害加成越高;    
    专属天赋【百创不屈】:【绝境修罗】效果获得增强;    
    专属天赋【六道护灵】:生命比例降低至一定程度时,额外释放一次主动技能;    
    主动技能【明王三怨】:攻击多次,每次对随机敌方单位造成直接物理伤害。释放时生命比例越低技能冷却越低。    
2.英雄调整:        
    (1)【祝融】:
    专属被动【荒古灼息】效果调整为“敌方单位获得【灼烧】后,有一定概率将目标携带的1个【灼烧】转化为【离火】,目标已携带的【灼烧】越多,概率越高”;
    专属天赋【焚伤古火】的数值降低;
    初始主动【灼焰喧天】效果调整为“对敌方全体造成直接法术伤害。若目标携带灼烧类状态,则使随机敌方单位有一定基础概率获得【灼烧】”。
 
    (2)【雷鸣】:    
    专属天赋【雷暴激化】暴击率转化为暴击伤害的效果增加转化上限同时降低转化比例。    
    (3)【云萝】:    
    专属被动【乘胜追击】触发额外普攻所需【弱点】层数增加;    
    专属天赋【无尽追猎】触发额外普攻所需【弱点】层数增加。    
    (4)【太阴】数值增强;    
    (5)提高了主动技能【噬蛊连袭】伤害系数。    
3.问题修复:        
    (1)修复了【巫岳岐】专属被动【太古共鸣】和专属天赋【攻伐意志】在部分情况下触发时序错误的问题。    
4.其他调整:        
    (1)提高了英雄星级对基础属性的加成,等级越高提升幅度越大;    
    (2)提高了【中毒】效果的攻击力上限。    

 

【法宝】        
1.新增法宝:        
    【降魔杵】:对【减益状态】最多的2个敌方单位造成直接法术伤害,并移除目标身上的【减益状态】,每移除一个【减益状态】,本次对该目标的伤害提高;    
    【六魂幡】:对敌方全体造成直接物理伤害,自身每降低一定的生命比例,便额外对敌方全体造成一次间接物理伤害。    
2.新增法宝特效:        
    【激怒】:敌方释放法宝神通后,自身获得怒气;    
    【灵壁】:受到法宝神通的伤害降低;    
    【参悟】:法宝神通释放时,自身获得随机增益状态;    
    【淬毒】:法宝神通灵犀一击时,有概率附加【中毒】;    
    【透甲】:法宝神通造成伤害时,无视目标部分防御;    
    【灵犀】:法宝神通的灵犀一击概率加成增加;    
    【净心】:法宝神通释放时,净化自身负面状态(封印状态除外);    
    【复仇】:友方单位败退后,获得怒气;    
    【救赎】:法宝神通治疗时,对低生命比例的目标治疗效果提高;    
    【仙泽】:法宝神通治疗时,有概率为目标附加随机增益状态;    
    【精炼】:法宝神通每释放一次,强度增加;    
    【延续】:法宝神通添加的状态回合数增加;    
    【裂刃】:除全体、单体目标外的法宝神通,有概率额外选中1个随机目标。    
3.其他调整:        
    (1)新增法宝强化功能,强化法宝可以提高法宝强度,且每强化10级可以增加一条法宝特效,最多可增至5条法宝特效;    
    (2)法宝高级洗练调整为随机替换,并移除了高级洗练次数限制;    
    (3)删除法宝的灵力属性,所有效果统一受强度影响,并同步调整了所有法宝效果;    
    (4)调整了部分法宝特效数值,其中法宝特效【千钧】名字调整为【钝击】;    
    (5)调整了法宝筛选器,法宝分解支持筛选。    

 

【装备】        
1.新增装备:        
    (1)传奇武器:    
    【焚天】:回合开始时获得【灼烧】;造成伤害时,携带的灼烧类状态越多,此次伤害获得的加成越高;    
    【启明】:造成的直接伤害提高;灵犀一击时,为目标附加随机【增益状态】;    
    【沉日乌】:回合开始时,驱散自身携带的【增益状态】,驱散的【增益状态】越多;伤害加成永久增加的越多;    
    【和鸣】:友方单位每触发1次灵犀一击,自身伤害加成增加;    
    【交辉】:友方单位每触发1次回击,自身间接伤害提高;    
    【无救】:败退前,友方全体伤害加成永久增加。(可叠加)    


    (2)传奇防具:    
    【飞龙逐日】:回合开始时获得【灼烧】;受到伤害时,携带的灼烧类状态越多,此处伤害获得的减免越高;    
    【朝凤】:友方其他单位受到的部分治疗转移至自身;    
    【浮屠】:每隔一定回合,免疫1次直接伤害,效果未触发时,伤害加成提高;    
    【归云鹤】:回合开始时,驱散自身携带的【增益状态】,驱散的【增益状态】越多;伤害减免永久增加的越多;    
    【必安】:败退后,友方全体伤害减免永久增加。(可叠加)    


    (3)传奇首饰:    
    【炽羽】:回合开始时获得【灼烧】,并为自身治疗;    
    【弘毅君佩】:每隔一定回合,回合结束时,将自身携带的【正面状态】转移给攻击力最高的友方其他单位;    
    【烛泪】:自身受到的伤害提高,友方其他单位受到的伤害降低;    
    【雾海鲛泪】:主动技能冷却增加,主动技能伤害提高;    
    【白羽流星】:敌方单位败退后,若非自身击退,则触发自身的击退效果;    
    【余晖】:造成伤害后,若击退目标,则增加下一次造成的伤害,此次溢出的伤害越多,下一次增加的伤害越多。    
2.删除装备:        
    【金凤流云】:闪避后,为自身进行治疗;    
    【玉虚半炔】:造成的物理伤害同时享受法术伤害加成。造成的法术伤害同时享受物理伤害加成。    
3.装备调整:        
    【浊骨】:灵犀一击时,有一定基础概率附加随机【减益状态】;    
    【藏龙】:携带特殊普攻:对敌方单位造成直接物理伤害,并额外根据自身防御造成真实伤害;    
    【卧虎】:携带特殊普攻:对敌方单位造成直接物理伤害,并额外根据自身生命上限造成真实伤害。    
4.其他调整:        
    (1)移除装备特效:治疗加成、受治疗加成;    
    (2)新增装备特效:主动技能治疗加成、暴击抵抗;    
    (3)调整以下装备特效数值:物抗、法抗、汲取、灵犀一击概率;    
    (4)整体调整了普通装备副属性的数值;    
    (5)传奇装备调整为随着装备品质提升,其副属性效果也会提升;    
    (6)优化了传奇装备副属性的表现形式。    

 

【天赋】        
1.新增天赋:        
    【同戈伐异】:协战率增加;    
    【连刃攻敌】:连击率增加;    
    【反剑迎击】:反击率增加;    
    【猛攻连伐】:灵犀一击时,若对同个目标连续造成伤害,则伤害加成增加;切换攻击目标时,移除伤害加成效果;    
    【金蝉脱壳】:生命比例首次低于一定程度时,净化自身多个【负面状态】;    
    【绝地一搏】:败退时,对敌方全体造成间接法术伤害;    
    【遗佑】:败退时,身后相邻单位伤害减免增加;    
    【遗志】:败退时,身后相邻单位伤害加成增加;    
    【落红护花】:回合结束时,根据自身当前已损失生命值获得护盾;    
    【天火】:回合开始时,若不携带【封印状态】,则为随机敌方单位附加【灼烧】;    
    【焚甲】:为敌方附加灼烧类状态时,使目标伤害减免减少;    
    【焚兵】:为敌方附加灼烧类状态时,使目标伤害加成减少;    
    【异火双生】:为敌方附加灼烧类状态时,额外对目标造成间接法术伤害;    
    【如虎添翼】:携带的【增益状态】越多,暴击率和暴击伤害越高;    
    【顿悟】:战斗开始时,随机获得多个【增益状态】;    
    【醍醐灌顶】:受到灵犀一击时,概率随机获得【增益状态】;    
    【士气高涨】:击退单位后,为友方全体随机附加【增益状态】;    
    【回锋连斩】:回击时,对目标额外造成间接物理伤害;    
    【回锋破壁】:回击时,使目标伤害减免减少;    
    【弥瘴】:回合开始时,若不携带【封印状态】,则为随机敌方单位附加【中毒】;    
    【枯萎】:附加【中毒】后,额外减少目标治疗加成;    
    【玄毒护体】:附加【中毒】后,自身伤害减免增加;    
    【封灵】:灵犀一击时,有概率为目标附加【沉默】;    
    【缚兵】:灵犀一击时,有概率为目标附加【缴械】;    
    【暗室逢灯】:获得【封印状态】时,为自身治疗;    
    【御军灵盾】:释放主动技能后,为友方全体附加护盾;    
    【挫敌锐气】:击退单位后,为敌方全体随机附加【减益状态】;    
    【健壮雄威】:生命比例高于一定比例时,伤害加成增加;    
    【天蚕护灵】:回合结束时,获得【天蚕】,持续至下个回合开始;【天蚕】:伤害减免增加;受到多次灵犀一击后移除【天蚕】;    
    【不畏疲敌】:受到伤害时,伤害来源携带的【减益状态】越多,此次伤害减免的越多;    
    【凝璧】:战斗开始时,将部分当前生命值转化为永久护盾;    
    【韧鳞】:携带护盾时,韧性增加;    
    【烽火壮勇】:回合开始时,敌方每有携带【灼烧】单位越多,自身伤害加成增加的越多;    
    【盾击】:灵犀一击时,根据自身防御对目标造成真实伤害;    
    【影疗】:闪避后,为自身治疗;    
    【棘刺】:反伤率提高;    
    【固本灵药】:主动治疗后,使目标伤害减免增加;    
    【克敌蕴怒】:击退单位后,暴击率和暴击伤害增加。    
2.删除天赋:        
    【渴望】:生命比例越低,受疗加成越高;    
    【悲悯】:治疗时,目标生命比例越低,此次治疗获得的加成越高;    
    【碎刃】:暴击率增加,但暴击伤害减少;    
    【精准】:命中值越高,攻击力越高;    
    【生命之力】:生命上限越高,攻击力越高;    
    【固垒】:洞察越高,防御力越高;    
    【攻守易形】:灵犀一击时,获得护盾;    
    【蓄怒一击】:受到灵犀一击后,普攻伤害增加,普攻后移除效果;    
    【腾挪】:闪避后,攻击力提高;    
    【调脉护元】:治疗后,目标额外根据治疗值获得护盾;    
    【怒战暴击】:生命比例越低,暴击率越高。    
3.天赋调整:        
    (1)以下核心天赋中攻击力和防御力变化调整为伤害加成和伤害减免变化,并调整了数值:    
    【积土成山】【竭弱之毒】【蛊术】【断刃】【勉励】【瓦解】【鼓舞】【厚实表皮】【激励】【战意沸腾】【麻木】【积愤】【复仇】【激潮】【灭劫玄章】【怒炎】【奋勇】【养精蓄锐】【摧锋】【备战固防】【气盈固元】【励军白刃】【厉兵秣马】【彼竭我盈】    
    (2)调整了以下核心天赋的效果:    
    【奋战猛袭】【沉息凝神】    
    (3)调整了以下核心天赋的数值:    
    【破疗】【驱福破佑】【净疗】【困兽不屈】【以怨反袭】【袍泽之谊】【福佑】【同脉回春】【赤丹化碧】【坚韧不拔】【狂战汲取】    
4.其他调整:        
    (1)移除天赋等阶提供的抗性加成,调整为根据账号等级提供抗性加成;    
    (2)移除抗性相关的基础天赋,新增两个基础天赋:主动技能伤害加成、暴击抵抗;    
    (3)核心天赋养成方式优化:    
        ①移除核心天赋升级合成和定向合成功能;
        ②新增核心天赋提升品质功能,获取重复的核心天赋时会转化为经验,用于提升品质;
        ③新增核心天赋提升槽位对应基础天赋数值的功能,数值提升比例取决于核心天赋的品质。
    (4)优化了核心天赋系别在部分界面的显示方式。    

 

【神像】        
1.青龙神像效果调整为:友方全体回合结束时,治疗自身。        
2.睚眦神像效果调整:通过睚眦获得的攻击力和防御力拥有上限。        
3.神像属性新增命中、闪避。        
4.神像属性提供的减伤效果不再区分物理和法术。        
5.调整了英雄星级对神像属性的加成。        

 

【其他】        
1.首周登录奖励调整为双周登录好礼,登录天数增加至14天,可领取更多寻缘符和尘缘币奖励,生涯累计登录达到14天后可领取自选英雄宝箱大奖。特别说明:在第一赛季领取过首周登录的玩家在新赛季继续登录可领取新增的奖励。        
2.充值返利重置:        
    (1)新赛季累计充值仙玉达到一定数量可领取充值返利奖励;    
    (2)充值返利中的自选极品英雄和自选天庭洪荒英雄奖励可自选范围调整为全部英雄;    
    (3)调整了部分赛季资源奖励内容。    
3.调整了幸运福袋奖励随机内容,新增一定概率出300金元宝奖励,玩家已经获得的幸运福袋奖励内容不变。        
4.日常/周常任务界面调整为日程界面,周活跃增加奖励5个普通寻缘符。        
5.第五赛区正式开启:        
    (1)本次赛季维护更新完成后,将开启第五赛区,第五赛区将包含以下服务器:【勠力同心】【清心瑶草】【断罪圣典】;    
    (2)更多赛区开启的时间请玩家留意后续的赛区公告信息;    
    (3)具体的赛区玩法规则可在游戏内前往溯天轮-见闻-赛区公告查看。    
6.6月13日阵营寻缘概率提升活动正常开启,特定英雄包括:【丝桐】,【铁扇公主】(新),【叠嶂】,【阿修罗】(新)。        
7.优化了寻缘英雄展示界面的显示。        
8.商店调整:        
    (1)元宝商店新增更多赛季道具商品,并降低了赛季道具商品的价格;    
    (2)尘缘商店新增随机英雄定向购买,每次刷新可刷出9个随机的极品英雄,降低可刷出英雄帖的数量至3个,每周取消自动刷新功能并新增1次免费刷新机会,同时降低初始刷新商店价格,刷新价格会随着刷新次数增加。部分英雄帖的英雄招募范围调整,已获得的英雄帖不变,同时移除了新手英雄帖;    
    (3)天赋商店购买天赋可获得的天赋品质概率提升,最低可获得良品天赋,极小概率可获得绝品天赋,每个天赋库存增加至5个,删除天赋商店五折商品,降低天赋商店刷新价格,禀赋残石从交易中心移除;    
    (4)帮派商店部分商品价格调整,增加每次刷出法宝商品的数量。    
9.调整了交易中心各个商品的价格,新增法宝强化材料,移除禀赋残石和阵容试炼券。        
10.调整了部分新手手册任务内容。        
11.修复了帮派商店在部分情况下刷出商品异常的问题。        
12.修复了iOS开启推送功能未能正常增加奖励天数的异常。        
        
最后,再次感谢各位玩家对《幻唐志:洪荒现世》的支持和喜爱,同时欢迎大家前往战盟社区与其他玩家互动交流。在这里,你可以找到关于游戏的各种攻略、资讯,也可以找到志同道合的小伙伴,分享各自的心得体会。另外,我们也会在此不定期发布福利活动,欢迎各位前来参与。        
        
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